- 游戲大?。?span>96.53MB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 冒險(xiǎn)解謎
- 更新時(shí)間:2025-05-22 13:58
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)


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恐怖爺爺將你丟進(jìn)一座充滿秘密的破舊宅邸,黑暗中藏著扭曲的爺爺和致命陷阱。必須保持絕對(duì)安靜,在五天時(shí)限內(nèi)搜集鑰匙碎片,任何聲響都可能引來(lái)那個(gè)拿著霰彈槍的怪物。地板吱呀聲、撞倒物品的響動(dòng)都會(huì)成為死亡導(dǎo)火索,而藏在閣樓與地下室里的日記正慢慢拼湊出毛骨悚然的真相。
1、左手虛擬搖桿控制移動(dòng),右手交互鍵能開(kāi)門翻找物品,點(diǎn)擊“手”可拾取關(guān)鍵道具。
2、每局隨機(jī)生成道具位置,需要記住密碼鎖、保險(xiǎn)箱等固定機(jī)關(guān)的解謎方式。
3、床底和衣柜可作為臨時(shí)藏身處,但爺爺?shù)穆?tīng)力會(huì)隨時(shí)間進(jìn)化,后期躲藏時(shí)間大幅縮短。
1、動(dòng)態(tài)難度系統(tǒng):爺爺?shù)腁I會(huì)學(xué)習(xí)你的行動(dòng)模式,重復(fù)使用的躲藏點(diǎn)或逃生路線將逐漸失效。
2、物理引擎互動(dòng):所有物品都可碰觸移動(dòng),但打翻瓶罐或踢到家具會(huì)立即暴露位置。
3、多結(jié)局?jǐn)⑹拢?/strong>根據(jù)發(fā)現(xiàn)的兒童涂鴉和錄音帶數(shù)量,會(huì)解鎖關(guān)于爺爺過(guò)去的六個(gè)真相版本。
4、硬核生存設(shè)定:角色需要定時(shí)進(jìn)食喝水,饑餓狀態(tài)會(huì)導(dǎo)致移動(dòng)速度下降和視野模糊。
1、晝夜循環(huán):白天的爺爺行動(dòng)遲緩但視野開(kāi)闊,夜晚完全癲狂卻依賴手電筒光源。
2、環(huán)境解謎:需要組合道具使用,比如用油罐潤(rùn)滑生銹的門鉸鏈避免發(fā)出聲響。
3、聲音陷阱:可故意摔碎玻璃引開(kāi)爺爺,但三次以上會(huì)觸發(fā)其狂暴狀態(tài)。
4、隱藏彩蛋:特定日期進(jìn)入游戲會(huì)出現(xiàn)萬(wàn)圣節(jié)特別事件,閣樓刷新南瓜頭裝飾。
1、線索拼圖:收集散落的報(bào)紙碎片還原事件全貌,完整故事影響最終逃脫方式。
2、道具合成:將麻醉劑與針管組合可制作臨時(shí)武器,但使用后會(huì)留下血跡線索。
3、地形利用:二樓地板有脆弱區(qū)域,用重物砸穿可制造捷徑但會(huì)永久破壞地形。
4、心理博弈:躲在門后等爺爺經(jīng)過(guò)時(shí),呼吸節(jié)奏過(guò)快會(huì)被心跳聲探測(cè)器捕捉。
恐怖爺爺用簡(jiǎn)陋的建模反而強(qiáng)化了不安感,吱嘎作響的老宅每個(gè)角落都像在窺視。當(dāng)手電筒電量耗盡時(shí),屏幕邊緣出現(xiàn)的紅色呼吸燈提示爺爺正在靠近,這種壓迫感讓簡(jiǎn)單找鑰匙變成心理煎熬。不同于JumpScare的廉價(jià)驚嚇,游戲通過(guò)環(huán)境音效和AI行為模式制造持續(xù)緊張感,特別是聽(tīng)到霰彈槍上膛聲從樓下傳來(lái)時(shí),那種血液凝固的體驗(yàn)堪稱恐怖游戲教科書(shū)。雖然操作略顯笨拙,但正是這種不靈活強(qiáng)化了逃生時(shí)的絕望感,每次成功躲進(jìn)床底后的喘息都真實(shí)得可怕。
包名:com.Pudding.Grandpa
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